Rabu, 08 Mei 2019

Sistem Komputer


Arsitektur Von Neumann menjelaskan bahwa komputer memiliki 4 bagian utama yaitu Unit Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol dan pemrosesan, memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat yang disebut bus.

Input Device
Input Device, adalah perangkat-perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memasukkan data ke dalam memori komputer, seperti keyboard, mouse, joystick dan lain-lain. Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer digital.

Unit Kontrol dan Pemrosesan
Unit Pemproses Pusat atau CPU ( central processing unit/prosesor) berperan untuk memproses arahan, melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi system komputer. Prosesor terdiri atas dua bagian utama yaitu:
  • Unit Aritmatika dan Logika atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat yang melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmatika (tambahan, pengurangan, dan semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan (misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Salah satu bagian dalam dari sebuah mikroprosesor yang berfungsi untuk melakukan operasi hitungan aritmetika dan logika. Contoh operasi aritmetika adalah operasi penjumlahan dan pengurangan, sedangkan contoh operasi logika adalah logika AND dan OR. tugas utama dari ALU (Arithmetic And Logic Unit)adalah melakukan semua perhitungan aritmetika atau matematika yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU melakukan operasi arithmatika dengan dasar pertambahan, sedang operasi arithmatika yang lainnya, seperti pengurangan, perkalian, dan pembagian dilakukan dengan dasar penjumlahan. sehingga sirkuit elektronik di ALU yang digunakan untuk melaksanakan operasi arithmatika ini disebut adder. Tugas lalin dari ALU adalah melakukan keputusan dari operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika (logical operation) meliputi perbandingan dua buah elemen logika dengan menggunakan operator logika, yaitu:
    a. sama dengan (=)
    b. tidak sama dengan (<>)
    c. kurang dari (<)
    d. kurang atau sama dengan dari (<=)
    e. lebih besar dari (>)
    f. lebih besar atau sama dengan dari (>=) (sumber: Buku Pengenalan Komputer, Hal 154-155, karangan Prof.Dr.Jogiyanto H.M, M.B.A.,Akt.)
    Fungsi-fungsi yang didefinisikan pada ALU adalah Add (penjumlahan), Addu (penjumlahan tidak bertanda), Sub (pengurangan), Subu (pengurangan tidak bertanda), and, or, xor, sll (shift left logical), srl (shift right logical), sra (shift right arithmetic), dan lain-lain.
  • Unit Kendali (CU), adalah salah satu bagian dari CPU yang bertugas untuk memberikan arahan/kendali/ kontrol terhadap operasi yang dilakukan di bagian ALU (Arithmetic Logical Unit) di dalam CPU tersebut. Output dari CU ini akan mengatur aktivitas bagian lainnya dari perangkat CPU. Pada awal-awal desain komputer, CU diimplementasikan sebagai ad-hoc logic yang susah untuk didesain. Sekarang, CU diimplementasikan sebagai sebuah microprogram yang disimpan di dalam tempat penyimpanan kontrol (control store). Beberapa word dari microprogram dipilih oleh microsequencer dan bit yang datang dari word-word tersebut akan secara langsung mengontrol bagian-bagian berbeda dari perangkat tersebut, termasuk di antaranya adalah register, ALU, register instruksi, bus dan peralatan input/output di luar chip. Pada komputer modern, setiap subsistem ini telah memiliki kontrolernya masing-masing, dengan CU sebagai pemantaunya (supervisor). CU, juga berfungsi untuk bersinkronasi antar komponen. menyimpan perintah sekarang yang dilakukan oleh komputer, memerintahkan ALU untuk melaksanaan dan mendapat kembali informasi (dari memori) yang diperlukan untuk melaksanakan perintah itu, dan memindahkan kembali hasil ke lokasi memori yang sesuai. Secara umum, CU mengontrol semua perangkat yang terpasang pada komputer mulai dari input device sampai output device.

Instruksi Sistem Operasi
Instruksi yang dibicarakan di atas bukan perintah seperti bahasa manusiawi. Komputer hanya mempunyai dalam jumlah terbatas perintah sederhana yang dirumuskan dengan baik. Instruksi biasa yang dipahami kebanyakan komputer ialah "menyalin isi sel 123, dan tempat tiruan di sel 456", "menambahkan isi sel 666 ke sel 042, dan tempat akibat di sel 013", dan "jika isi sel 999 adalah 0, instruksi berikutnya anda di sel 345".
Instruksi diwakili dalam komputer sebagai nomor - kode untuk "menyalin" mungkin menjadi 001, misalnya. Suatu himpunan perintah khusus yang didukung oleh komputer tertentu diketahui sebagai bahasa mesin komputer. Dalam prakteknya, orang biasanya tidak menulis perintah untuk komputer secara langsung di bahasa mesin tetapi memakai bahasa pemrograman "tingkat tinggi" yang kemudian diterjemahkan ke dalam bahasa mesin secara otomatis oleh program komputer khusus (interpreter dan kompiler). Beberapa bahasa pemrograman berhubungan erat dengan bahasa mesin, seperti assembler (bahasa tingkat rendah); di sisi lain, bahasa seperti Prolog didasarkan pada prinsip abstrak yang jauh dari detail pelaksanaan sebenarnya oleh mesin (bahasa tingkat tinggi) 
  
Memori
Di sistem ini, memori adalah urutan byte yang dinomori (seperti "sel" atau "lubang burung dara"), masing-masing berisi sepotong kecil informasi. Memori menyimpan berbagai bentuk informasi sebagai angka biner. Informasi yang belum berbentuk biner akan dipecahkan (encoded) dengan sejumlah instruksi yang mengubahnya menjadi sebuah angka atau urutan angka-angka. Sebagai contoh: Huruf F disimpan sebagai angka desimal 70 (atau angka biner ) menggunakan salah satu metode pemecahan. Informasi yang bisa disimpan dalam satu sell dinamakan sebuah byte. 
Memori terbagi atas dua macam, yaitu:
  • Read Only Memory (ROM), yaitu memori yang hanya bisa dibaca saja, tidak dapat dirubah dan dihapus dan sudah diisi oleh pabrik pembuat komputer. Isi ROM diperlukan pada saaat komputer dihidupkan. Perintah yang ada di ROM antara lain adalah perintah untuk membaca sistem operasi dari disk, perintah untuk mencek semua peralatan yang ada di unit sistem adan perintah untuk menampilkan pesan di layar.
  • Random Access Memori (RAM), dari namanua kita dapat artikan bahwa RAM adalah memori yang dapat diakses secara random. RAM berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah  
    untuk sementara waktu (power on) jika komputer kita matikan, maka seluruh data yang tersimpan dalam RAM akan hilang. Tujuan dari RAM ini adalah mempercepat pemroses data pada komputer. Agar data yang kita buat tidak dapat hilang pada saat komputer dimatikan, maka diperlukan media penyimpanan eksternal, seperti Disket, Harddisk, Flash disk, PCMCIA card, dll.
Output Device
Output Device, adalah perangkat komputer yang berguna untuk menghasilkan keluaran, apakah itu ke kertas (hardcopy), ke layar monitor (softcopy) atau keluaran berupa suara. Contohnya printer, speaker, plotter, monitor dan banyak yang lainnya.Alat output, men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. Dalam pengertian ini, sistem komputer digital adalah contoh sistem pengolah data.

Dari penjelasan di atas dapat kita simpulkan bahwa prinsip kerja komputer tersebut diawali memasukkan data dari perangkat input, lalu data tersebut diolah sedemikian rupa oleh CPU sesuai yang kita inginkan dan data yang telah diolah tadi disimpan dalam memori komputer atau disk. Data yang disimpan dan dapat kita lihat hasilnya melalui perangkat luaran.

Rabu, 17 April 2019

KOMJARDAS

Apa itu Telnet?

      Telnet adalah suatu protokol client-server yang bisa memberikan akses remote (jarak jauh) untuk login komputer tertentu dalam sebuah jaringan. Telnet (biasa disingkat TN) ini juga bisa diartikan sebagai virtual atau emulasi terminal yang memakai protokol tersebut untuk tujuan yang sama yaitu mengakses komputer tujuan secara remote.

Apa itu SSH?

    SSH adalah aplikasi pengganti remote login seperti telnet, rsh, dan rlogin, yang jauh lebih aman. Fungsi utama aplikasi ini adalah untuk mengakses mesin secara remote. Sama seperti telnet, SSH Client menyediakan User dengan  Shell untuk remote ke mesin. Tidak seperti telnet, SSH menyediakan koneksi enkripsi antara klien dengan server. Dalam prakteknya, penggunaan menggunakan telnet dan ssh seperti perbedaan dengan mengakses website biasa dengan website yang lebih aman (HTTPS).

Kelebihan TCP/IP :

  1. TCP/IP adalah protokol yang bisa diarahkan. Artinya ia bisa mengirimkan datagram melalui rute-rute yang telah ditentukan sebelumnya. Hal ini dapat mengurangi kepadatan lalu lintas pada jaringan, serta dapat membantu jika jaringan mengalami kegagalan, TCP/IP dapat mengarahkan data melalui jalur lain.
  2. Memiliki mekanisme pengiriman data yang handal dan efisien.
  3. Bersifat open platform atau platform independent yaitu tidak terikat oleh jenis perangkat keras atau perangkat lunak tertentu.
  4. Karena sifatnya yang terbuka, TCP/IP bisa mengirimkan data antara sistem-sistem komputer yang berbeda yang menjalankan pada sistem-sistem operasi yang berbeda pula.
  5. TCP/IP terpisah dari perangkat keras yang mendasarinya. Protokol ini dapat dijalankan pada jaringan Ethernet, Token ring, X.25, dan bahkan melalui sambungan telepon.
  6. TCP/IP menggunakan skema pengalamatan yang umum, maka semua sistem dapat mengirimkan data ke alamat sistem yang lain.

Kekurangan TCP/IP :


1. Jika mengirimkan data yang kecil akan kerepotan karena harus handshaking      dulu, sehingga lebih lambat daripada UDP
2. Tidak bisa broadcast, soalnya TCP ini sifatnya one to one, jadi harus kirim        satu-satu gitu

Protocol yang ada pada OSI Layer :

7. APPLICATION LAYER

Protokol yang berada dalam lapisan ini :
  1. HTTP (Hyper Text Transfer Protocol)
    Protokol ini yang dipergunakan untuk mentransfer dokumen dan web dalam sebuah web browser, melalui (World Wide Web) WWW. HTTP juga merupakan protokol yang meminta dan menjawab antar klien dan server.
  2. FTP (File Transfer Protocol)
    Protokol internet yang berjalan dalam layer aplikasi yang merupakan standar untuk mentransfer file komputer antar mesin-mesin dalam sebuah jaringan internet.
  3. NFS (Network File System)
    Jaringan protokol yang memungkinkan pengguna di klien komputer untuk mengakses file melalui jaringan dengan cara yang sama dengan bagaimana penyimpanan lokal yang diaksesnya.
  4. DNS (Domain Name System)
    Protokol ini digunakan untuk memberikan suatu nama domain pada sebuah alamat IP agar lebih mudah diingat.
  5. POP3 (Post Office Protocol)
    Protokol yang digunakan untuk mengambil E-mail dari suatu mail transfer agent yang akhirnya E-mail tersebut akan di download kedalam jaringan lokal.
  6. MIME (Multipurpose Internet Mail Extension)
    Protokol yang digunakan untuk mengirim file binary dalam bentuk teks.
  7. SMB (Server Message Block)
    Protokol yang digunakan untuk mentransfer server-server file ke DOS dan Windows.
  8. NNTP (Network News Transfer Protocol)
    Protokol yang digunakan untuk menerima dan mengirim newsgroup.
  9. DHCP (Dynamic Configuration Protocol)
    Layanan yang memberikan alamat IP kepada komputer yang meminta nya secara otomatis.

6. PRESENTATION LAYER 

Protokol yang berada dalam level ini :
  1. TELNET (Telecommunication Network)
    Protokol yang digunakan untuk akses remote masuk ke suatu host, data berjalan secara lain teks.
  2. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
    Salah satu protokol yang biasa digunakan dalam pengiriman E-mail di internet atau untuk mengirimkan data dari komputer pengirim E-mail ke server E-mail penerima.
  3. SNMP (Simple Network Management Protocol)
    Protokoll yang digunakan dalam suatu manajemen jaringan.

5. SESSION LAYER

Protokol yang berada dalam lapisan ini :
  1. NetBIOSBerfungsi sebagai penyiaran pesan maksud nya memungkinkan user mengirim pesan tunggal secara serempak ke komputer lain yang terkoneksi.
  2. NetBEUI (NetBIOS Extendeed User Interface)
    Berfungsi sama dengan NetBIOS hanya sedikit dikembangkan lagi dengan menambahkan fungsi yang memungkinkan bekerja dengan beragam perangkat keras dan perangkat lunak.
  3. ADSP (AppleTalk Data Stream Protocol)
    Protokol ini berfungsi untuk memantau aliran data diantara dua komputer dan untuk memeriksa aliran data tersebut tidak terputus.
  4. PAP (Printer Access Protocol)
    Printer Postscript berfungsi untuk akses pada jaringan AppleTalk dan untuk mengendalikan bagaimana pola komunikasi antar node.
  5. SPDU (Session Protocol Data Unit)
    Berfungsi untuk mendukung hubungan antara dua session service user.

4. TRANSPORT LAYER

Protokol yang berada dalam lapisan ini :
  1. TCP (Transmission Control Protocol)
    Protokol yang menyediakan layanan penuh lapisan transport untuk aplikasi.
  2. UDP (User Datagram Protocol)
    Protokol Connectionless dan proses-to-proses yang hanya menambahkan alamat port, checksum error control dan panjang informasi data pada layer di atasnya.

3. NETWORK LAYER

Protokol yang berada dalam lapisan ini :
  1. IP (Internetworking Protocol)
    Mekanisme transmisi yang digunakan untuk mentransportasikan data dalam-dalam paket yang disebut datagram.
  2. ARP (Address Resulotion Protocol)
    Protokol yang digunakan untuk mengetahui alamat IP berdasarkan alamat fisik dari sebuah komputer.
  3. RARP (Reverse Address Resulotion Protocol)
    Protokol yang digunakan untuk mengetahui alamat fisik melalui IP komputer.
  4. ICMP (Internet Control Message Protocol)
    Mekanisme yang digunakan oleh sejumlah host untuk mengirim notifikasi datagram yang mengalami masalah pada hostnya.
  5. IGMP (Internet Group Message Protocol)
    Protokol yang digunakan untuk memberi fasilitas message yang simultan kepada group penerima.

2. DATA-LINK LAYER

Protokol yang berada dalam lapisan ini :
  1. PPP (Point to Point Protocol)
    Protokol yang digunakan untuk Point to Point pada suatu jaringan.
  2. SLIP (Serial Line Internet Protocol)
    Protokol yang digunakan untuk menyambung serial.

1. PHYSICAL LAYER

Protokol yang berada dalam lapisan ini
Tidak mempunyai protokol yang spesifik di layer ini, bertanggung jawab atas proses data menjadi bit dan mentransfernya melalui media, seperti kabel, dan menjaga koneksi fisik antar sistem, pada layer ini hanya mengirimkan bit bit data.
Layer TCP/IPArsitektur TCP/IP tidaklah berbasis model referensi tujuh lapis OSI, tetapi menggunakan model referensi DARPA. Seperti diperlihatkan dalam diagram di atas, TCP/IP mengimplemenasikan arsitektur berlapis yang terdiri atas empat lapis.
Berikut adalah macam-macam Layer TCP/IP, yaitu :
4. ApplicationProtokol-Protokol yang beroperasi pada Application Layer: HTTP, FTP, POP3, SMTP, dll.
3. TransportMempunyai 2 protokol utama yaitu TCP dan UDP.
2. InternetInternet Layer memiliki 1 protokol yaitu TCP/IP.
1. Network Access
Pada layer ini terdapat protokol-protokol seperti Ethernet pada LAN, PPP pada WAN, dan juga Frame Relay. 

Perbedaan HTTP dengan HTTPS :

Pengertian 
  • HTTP (Hypertext Transfer Protocol) adalah protokol jaringan aplikasi yang digunakan untuk sistem informasi terdistribusi, kolaboratif, dan menggunakan hypermedia
  • HTTPS (Hypertext Transfer Protocol Secure) adalah versi aman dari HTTP yang dilapisi SSL/TLS, sebagai protokol komunikasi data di World Wide Web. Dengan protokol HTTPS memungkinan komunikasi data antara web klien dan web server terenkripsi. Port yang digunakan pada HTTPS adalah 443.
Cara Kerja
  • HTTP adalah protokol untuk komunikasi data antara klien dan server. Sebuah klien (Web browser) melakukan permintaan/request dengan menghubungkan ke port tertentu (biasanya port 80) ke sebuah server webhosting.
  • Cara kerja HTTPS dengan HTTP sebenarnya tidak jauh berbeda. Hanya pada bagian validasi HTTPS yang digunakan pada website apakah valid atau tidak (proses ini dinamakan SSL Handshake). Apabila valid website akan menampilkan HTTPS:// dengan gembok hijau atau nama perusahaan website. Apabila tidak valid akan ada peringatan situs tidak aman.

sumber :

Kamis, 14 Maret 2019

AUTOBIOGRAFI



AUTOBIOGRAFI



Ada pepatah mengatakan “Tak Kenal Maka Tak Tau”, maka dari itu saya akan memperkenalkan diri. Nama lengkap saya Siti Salsabillah Hasan. Saya punya nama panggilan yang bermacam-macam, keluarga dari ayah saya memanggil saya Mechin, sepupu saya yang kecil memanggil saya Caca, teman SMP saya memanggil saya Siti, dan sisanya saya lebih sering dipanggil Salsa. Bunda saya pernah bercerita tentang asal usul nama saya, ketika saya lahir sebelumnya Bunda saya ingin menamai saya Aisyah namun Ayah saya malah menamai saya Salsabillah karena Ayah saya pernah punya adik kelas perempuan yang pandai mengaji. Kemudian nama Hasan itu merupakan nama ayah saya. Dan Siti itu nama pemberian dari kakek saya (ayahnya ayah saya).
          Bunda saya bernama Siti Cholilah dan Ayah saya bernama Hasan. Saya lahir di Jakarta pada tanggal 14 Oktober 2003 di sebuah rumah sakit yang saya pun tidak tau. Bunda melahirkan saya secara operasi caesar katanya pada saat itu jantung saya lemah dan tidak cukup mendapat oksigen. Saya lahir dengan bobot badan 2,9 kg. Saya mempunyai dua adik, laki-laki dan perempuan.
          Ayah saya pernah bercerita dulu ketika saya masih bayi kami pergi ke Ragunan. Pada saat dikandang monyet, tiba-tiba monyet terlepas dan semua orang panik lalu kabur. Karena kedua orang tua saya juga panik jadi saya yang masih bayi ditinggal dengan keadaan berada didalam troli bayi. Untungnya Ayah saya ingat dan kembali datang membawa saya.
          Saat umur 4 tahun kami sekeluarga pindah ke rumah milik kakeknya ayah saya. Di daerah Cipinang Besar Selatan. Saya itu dulu pendiam dan cengeng. Jadi Bunda saya harus selalu turun tangan jika saya dijahili karena saya tidak pernah berani melawan. Tahun 2008 saya masuk TK dan itu juga merupakan tahun kelahiran adik saya yang laki-laki. Saya sekolah di RA Mansya’atul Islamiyah.
          Tahun 2009 saya bersekolah di MI Mansya’atul Islamiyah, sekolah yang sama ditempat saya sekolah TK. Karena umur saya yang tidak mencukupi alhasil saya bersekolah di sekolah swasta. Pada tahun 2012, adik saya yang perempuan lahir dengan normal dari rahim Bunda saya.
          Tahun 2015 saya berhasil masuk ke SMPN 149 Jakarta. Dan lulus pada tahun 2018, kemudian melanjutkan sekolah di SMKN 50 jakarta. Disekolah dari SD saya selalu mendapat peringkat 5 besar, dan hal itu membuat saya selalu dituntut mendapat peringkat. Saya pernah mengikuti beberapa kompetisi IPA, IPS dan matematika. Saya juga pernah mengikuti olimpiade matematika waktu SMP, tetapi tidak sampai menang.
          Dulu saya bercita-cita menjadi seorang guru tetapi sekarang cita-cita saya berubah ingin menjadi seorang penulis, entah itu novel atau naskah film. Hobi saya membaca, menulis, dan berenang. Dan itulah Autobiografi kehidupan saya. Terima kasih.

SCHOOLOGY

Schoology adalah jejaring sosial berbasis web khusus untuk K-12 (sekolah dan lembaga pendidikan tinggi) yang difokuskan pada kerjasama, untuk memungkinkan pengguna membuat, mengelola, dan saling berinteraksi serta berbagi konten akademis. E-learning ini juga memberikan akses pada guru dan siswa untuk presensi, pengumpulan tugas, latihan soal dan media sumber belajar yang bisa diakses kapanpun dan dimanapun serta juga memberikan akses pada orang tua untuk memantau perkembangan belajar siswa di sekolah. (Farmington, Schoology 2014).

Kelebihan Schoology
1) Stay Connected 
Guru dapat mengirim pembaharuan ke course, group serta pesan pribadi dan memberikan umpan balik pada siswa, dan mengatur acara dengan antarmuka intuitif Schoology pada perangkat mobile mereka.
2) Extend Class Time
Siswa dapat melihat pelajaran secara online, berkolaborasi dengan rekan – rekan mereka dan dapat belajar secara mandiri melalui perangkat mobile mereka yang dapat dilakukan kapanpun dan dimanapun mereka inginkan.
3) Manage on the Go
Melalui Schoology guru dapat dengan mudah mengabsen,membuat penugasan, berdiskusi, memeriksa hasil pekerjaan rumah siswa serta menilai hasil pekerjaan tersebut. Selain itu melalui Schoology guru dapat memberikan umpan balik pada siswa melaui perangkat mobile mereka.
4) Leverage iOS and Android Devices

Schoology merupakan aplikasi mobile gratis yang dapat di unduh dari semua perangkat mobile berbasis iOS maupun Android. Aplikasi ini juga memiliki pemeberitahuan jika ada update (pembaharuan) atau kiriman terbaru dari aplikasi tersebut, sehingga pengguna bisa mudah memperbaharui aplikasi ini setiap waktu.

Schoology diantaranya mempunyai beberapa kelemahan, yaitu:
  1. ·       Diperlukannya internet ketika mengakses, tidak bisa diakses secara offline.
  2. ·       Tampilan home yang kurang interaktif sehingga pengguna pertama kali mengakses     akan sedikit kesulitan untuk mengenali fitur-fitur yang ada diSchoology.
  3. ·       Pengaturan bahasa yang kurang variatif, belum mendukung Bahasa Indonesia.
  4. ·       Konten pada versi mobile kurang lengkap.
  5. ·       Kurangnya fasilitas untuk siswa, jika dibandingkan dengan fasilitas-fasilitas untuk     Guru ataupun Pengajar.

Rabu, 27 Februari 2019

MY FIRST STORY

Yang mau baca my first story bisa baca diblog ini atau di wattpad yang nggak terlalu boros kuota. Aku kasih linknya dibawah yaaaa....

Link Blog:

Link Wattpad:

Aku bakal update cepet dan bakal kasih linknya lagi kalau udah publish chapter selanjutnya. Terima kasih dan jangan lupa kasih kritik dan saran di kolom komentar.

COMLOV (Chapter Two)

KITA DAN MEREKA

Dia itu nggak tau apa emang nggak peka sih?- dari bucin yang gregetan sama doinya.
❣️❣️❣️
"Ka, udah jam setengah 8 nih. Pulang yuk!" bujuk Mosya.
Sejak tadi Mosya terus membujuk Chaska agar pulang. Gadis itu merasa tak enak pada Vanya dan teman Chaska yang lain. Seharusnya ia tak bersama lelaki itu, dan seharusnya lelaki itu bersama teman-temannya mengerjakan sesuatu yang lebih bermanfaat daripada ini.
"Baru setengah jam kita jalan masa udah langsung pulang. Rileks aja sih! Nggak seneng, ya, gue ajak jalan?"
"Bukan gitu, Ka. Ta ... ta ... tapi ...." bibirnya begitu kelu untuk mengatakan alasan yang tepat.
"Tapi apa?" tanya Chaska.
"Ya gitu lah pokoknya."
Kemana Mosya yang cuek dan masa bodo? Kenapa sekarang dirinya bingung? Disatu sisi ia tidak enak pada Vanya dan yang lain. Disisi lain ia tidak enak pada Chaska karena cowok itu mengira dirinya tidak suka diajak pergi bersama, padahal kalau Chaska tau isi pikirannya ia amat sangat senang.
"Jam 8 kita pulang." ucap Chaska.
Dan ucapan Chaska membuat dirinya sedikit lega. Setidaknya ada kepastian dari cowok itu.
"Beneran, ya? Nggak bohongkan?"
Cowok itu menggelengkan kepalanya, "Enggak."
"Tapi syaratnya," tangan Chaska mengambil sendok di piringnya dan mengambil makanan gadis itu menggunakan sendok yang ia pegang lalu sendok itu melayang tepat didepan bibir gadis itu, "Aaaaa .... pesawatnya mau masuk dulu."
Bola mata Mosya bergerak melihat ke wajah Chaska dan sendok yang berada didepan bibirnya. Saat ini ia sedang menahan senyumnya agar tidak muncul dihadapan cowok itu. Tanpa Chaska tau, jemari lentik Mosya tidak bisa diam memelintir rok abu-abunya dibawah meja. Beginilah definisi cewek yang lagi baper. Jika kalian mengalami nya hati-hati saja.
Andai saja dirinya punya sayap, maka dirinya akan terbang detik ini juga. Rasanya ada sesuatu yang berdetak cepat didadanya.
"Ayo dong buka mulut! Pegel tangan pilotnya nih,"
Akhirnya gadis itu membuka mulutnya dan sendok masuk ke dalam mulutnya. Tetapi, tunggu sebentar karena sepertinya ada yang mengganjal.
What??
Mosya segera menunduk untuk melihat ke arah piringnya. Dan fokusnya terhadap sendoknya yang masih bersih tergeletak disamping piring makanannya.
Dari yang dia dengar dan baca, katanya itu kalau kita makan menggunakan sendok yang sama dengan cowok, itu tandanya kita ciuman secara nggak langsung.
Dan berarti,
"Sya, makan! Ehh, pipi lo kenapa merah?" tanya Chaska tiba-tiba.
"Serius?" jeritnya yang tertahan.
Chaska itu nggak tau apa pura-pura nggak tau sih? Semoga aja Chaska emang bego sama masalah kayak gini. Terus ini gimana? Cewek kenapa baperan banget sih? Di perhatiin dikit baper, apa-apa baper. Nanti pas di PHP-in cowoknya dihina-hina sampai puas padahal mah dulu pas jadi doi di puji-puji sampai keselek itu doinya.
"Perasaan tadi lo nggak pake blu ... blu apa namanya?"
"Blush on?"
"Ahh, iya itu."
Uhuk. Uhuk. Uhuk.
Mencium aroma nasi goreng yang sedang dimasak membuat indra penciuman nya terganggu. Refleks tangannya mencari air minum miliknya.
"Kalau batuk jangan minum es," ucao Chaska menasehati sambil menyodorkan gelasnya yang berisi air putih, "Minum air putih gue aja. Kan udah gue bilang pesen air putih juga, ngeyel sih dibilangin."
Bukannya segera minum, Mosya malah menatap Chaska tanpa mengedip.
"Minum! Lihatin apa lagi?"
Tanpa ba-bi-bu gadis itu minum dan batuknya mereda. Berada ditempat nasi goreng dapat membuatmu terserang penyakit flu secara tiba-tiba.
Ya Tuhan, cobaan apa lagi ini? Tadi sendok, sekarang gelas, habis ini apalagi? Langsung bibir gitu?
"Sya, pipi lo kok tambah merah sih?"
❣️❣️❣️
Dilain tempat yaitu di rumah Zidan telah berkumpul beberapa orang disana. Ada Vanya, Hendrik, Gilang, dan Zidan. Mereka berempat sedang mengedit short movie yang merupakan salah satu project kelas X Multimedia 3.
Laki-laki bertubuh gemuk dan tinggi dengan kulit berwarna gelap itu Hendrik namanya. Dia ini merupakan sutradara project film pendeknya.
Kalau Gilang, ia punya postur tubuh kurus dan tidak terlalu tinggi dengan kulitnya berwarna gelap. Perannya disini merupakan editor atau bagian mengedit video-video yang akan dirangkai menjadi film pendek.
Sedangkan Zidan, merupakan pemeran utama di film pendek ini. Ia mempunyai postur tubuh kurus, tinggi dengan kulitnya berwarna hitam manis.
Dan Vanya sendiri, ia merupakan penulis naskahnya. Postur tubuh Vanya pendek dan agak gemuk serta warna kulitnya kuning langsat dan jangan lupakan tentang rambutnya yang pirang seperti bule.
"Chaska mana sih kok belum dateng-dateng?" tanya Vanya entah pada siapa dengan nada sedikit kesal.
Mendengar hal itu Zidan menoleh ke arah Vanya, "Bukannya dia udah bilang sama lo kalau dia lagi ngedate sama Mosya?" cowok itu malah balik bertanya.
"Dia cuma bilang mau pergi," datar Vanya.
"Sama aja. Lagian kenapa sih? Segitu amat keselnya, biasanya kan Chaska suka ngaret."
"Ihh .... bukan gitu. Ini udah mau jam 8, entar kemaleman takutnya."
Zidan menghela nafasnya dan memperhatikan layar monitor didepannya, "Biarin aja sih, Nya. Mak nya aja nggak nyariin, kenapa jadi lo yang ribet? Lagi jatuh cinta kali tuh anak makanya betah sama Mosya. Baru juga jam 8 kurang, ntar katanya kan dia mau nginep disini."
Tak bisa menjawab perkataan Zidan Vanya hanya bisa berdecak kesal.
Sepuluh menit kemudian cewek itu mengetikkan sesuatu di handphone nya.
Mosya
P
P
P
P
Sya
Kenapa?
Lo msh lama?
Mksdnya kalian perginya msh lama?
Enggak kok
Jam 8 kita pulang
Sabar ya,
Dari tadi gue udah minta pulang tapi emang dasarnya Chaska batu jadinya ya gitu
Ohh, ywdh
Cptn ya dicariin sama Zidan & yg lain
Iya, iya, sori Nya
Hm
Read
Setelah itu Vanya mematikan handphonenya dan melamun. Ia bingung sebenarnya ada apa dengan dirinya? Adakah yang bisa membantu menjawab pertanyaan nya itu?
"Kenapa lo?" tanya Hendrik tiba-tiba.
Kepala Vanya memutar menghadap cowok itu, "Nggak papa," sambil menggelengkan kepala.
"Rik, misalnya lo lagi jatuh cinta nih sama cewek. Apa yang bakal lo pilih, jalan sama cewek itu apa ngelakuin hal yang lebih penting dari itu?"
Hendrik tidak langsung menjawab. Terdiam sebentar memikirkan jawaban.
"Kalau menurut gue, tergantung juga sih hal pentingnya itu apa dulu. Hal penting menurut orang lain belum tentu penting menurut gue. Kalau urusan yang lo bilang penting itu bisa dilakuin lain hari, gue bakal milih jalan sama cewek yang gue suka. Karena gue nggak tau kapan dapet kesempatan kayak gitu. Ngerti nggak lo?"
"Enggak."
"Dih, ngeselin! Gue udah ngomong panjang lebar juga."
"Yaudah anggap aja tadi lo lagi dongeng dan gue ketiduran jadi nggak ngerti apa yang lo ceritain."
Hendrik mendengus kesal dan Vanya menahan tawa melihat wajah Hendrik yang kesal.
"Bapak sutradara, gantian dong! Mata abang Gilang tinggal dua watt nih. Jadi nggak kuat ngeliat yang terang-terang." ujar Gilang dengan nada menjijikan.
Mendengar hal itu Hendrik mendelik jijik. Kenapa hari ini harus ada dua orang yang membuatnya sebal. Tadi dia sudah mengatakan agar Gilang istirahat saja, gantian dirinya yang mengedit. Tetapi memang dasarnya Gilang itu sok jual mahal dan begayaan.
"Tadi kan udah--"
"Abang Jidaannn! Gue numpang tidur di kasur lo yaaa?" teriak Gilang memotong ucapan Hendrik. Setelah itu melompat ke kasur dan tidur.
"Kampret," umpatnya.
Menyaksikan hal itu Vanya tertawa receh melihat keabsuran teman-teman nya itu. Setidaknya biarkan kali ini ia tertawa sebentar.
❣️❣️❣️
Terima kasih untuk yang sudah membaca. LOVE YOU!!!!
Ig : sals.bllah
Twitter : mechin14_
Jakarta, 24 Februari 2019.

ACTIONSCRIPT

     ActionScript adalah bahasa pemrograman yang dibuat berdasarkan ECMA SCRIPT, yang digunakan dalam pengembangan situs web dan perangkat l...